Dies ist ein Führer zum "Einschätzungs"-System in EQ2.
Übersicht[]
Das Wichtigste was es zu verstehen gilt ist: in EQ2, Monster können genauso in Gruppen auftreten wie Spieler sich zu einer Gruppe zusammenschließen können. Du kannst die Monster nicht aufteilen wenn sie gruppiert sind.
Es gibt drei Dinge die zu beachten sind, wenn man einen Gegner einschätzt::
- Stufe und Farbe der Monster. (sollte selbsterklärend sein)
- Schwierigkeitspfeile über den Namen der jeweiligen Monster.
- Anzahl der Monster die in einer Begegnung gruppiert sind.
Diese Dinge werden weiter unten ausführlich behandelt.
Schwierigkeitspfeile[]
Jedes Monster hat unter seinem Namen Pfeile nach oben oder unten. Die Pfeile zeigen an wie mächtig es für seine Stufe ist. Hier ist eine grobe Übersicht:
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= 1/3 so stark wie der Spieler |
Kreaturenanordnungen[]
Kreaturen treten in Gruppen auf. Typischerweise summiert sich eine Gruppe vom Schwierigkeitsgrad her entweder zu einer heroische oder nicht-heroischen Begegnung. Die einzelnen Kreaturen in dieser Begegnung setzen sich auf verschiedene Arten zusammen:
Einige häufige solobare Begegnungen: |
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Einige häufige heroische Begegnungen: |
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Kann ich es solo schaffen?[]
Beantworte für Dich selbst die folgenden Fragen:
- Hat das Monster das Wort heroisch neben seinen Namen stehen? - wen dem so ist, dann ist die Begegnung möglicherweise zu hart um diese solo zu legen, wenn es Deiner Stufe entspricht. Du bist wahrscheinlich in der Lage einen zu töten der blau und heroisch ist, oder ein oder zwei blaue nicht-heroische, oder ein oder zwei ▲▲ heroische, wenn sie grün sind.▲▲▲-heroische Monster müssen grau sein.
- Wieviele Kreaturen sind zusammen gruppiert? - some classes are better at handling one strong monster, while other classes are better at handling crowds of easy monsters.
- Summiert sich die Begegnung zu ▲? - dies sind die härtesten Arten von solobaren Begegnungen für die meisten Klassen. Sie sind möglicherweise nicht schaffbar, dies hängt von Deiner Ausrüstung und Deinem Spruchniveau ab.